home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 4 / Aminet 4 - November 1994.iso / aminet / dev / amos / amosl0794.lzh / AMOSLIST / 000100_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Jul 25 03:57:35 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-01  |  2KB

  1. Received: from hela.INS.CWRU.Edu by nfs1.digex.net with SMTP id AA15916
  2.   (5.67b8/IDA-1.5 for <mcox@access.digex.net>); Mon, 25 Jul 1994 03:57:33 -0400
  3. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [164.109.10.23]) by hela.INS.CWRU.Edu with SMTP (8.6.8.1+cwru/CWRU-2.1-freenet-gw)
  4.     id DAA16858; Mon, 25 Jul 1994 03:57:26 -0400 (from amos-request@svcs1.digex.net)
  5. Received: by svcs1.digex.net id AA17224
  6.   (5.67b8/IDA-1.5 for amos-out); Mon, 25 Jul 1994 02:39:25 -0400
  7. Received: from nfs1.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA17220
  8.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos@svcs1.digex.net>); Mon, 25 Jul 1994 02:39:23 -0400
  9. Received: from goober.mbhs.edu by nfs1.digex.net with SMTP id AA14025
  10.   (5.67b8/IDA-1.5 for <amos-list@access.digex.net>); Mon, 25 Jul 1994 02:39:21 -0400
  11. Received: by goober.mbhs.edu (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03)
  12.           id AA15611; Mon, 25 Jul 1994 02:37:45 -0500
  13. Date: Mon, 25 Jul 1994 02:37:45 -0500
  14. From: achurch@goober.mbhs.edu (Andy Church)
  15. Message-Id: <9407250737.AA15611@goober.mbhs.edu>
  16. To: amos-list@access.digex.net
  17. Subject: Re: Pinball in AMOS
  18. Status: RO
  19.  
  20. >Here's a good project for any of you GAME programmer's out there !! Write an
  21. >Pinball Dreams/Phantasies Clone w/Editor so you can construct your own 
  22. >tables, now this would be a killer program and more than likely make you 
  23. >money $$$ in the process.
  24.  
  25.   Someone's reading my mind... :-)  This is exactly what I'm in the
  26. planning stage of right now.  When it's done (which may be a while,
  27. what with all the other things I'm working on too), it'll have all
  28. sorts of stuff, including all your standard targets, ramps, ball
  29. locking, ball eaters :-) , and of course SFX (user-definable, and
  30. can use samples off your HD!) and music (the same).
  31.  
  32.   Any ideas, etc., let me know.
  33.  
  34.   --Andy Church